View Single Post
Old 05-11-2019, 06:53 PM   #2
Keraberas
Administrator
 
Join Date: Mar 2019
Posts: 9
Default

Игровые термины
Активный игрок — игрок, чей ход длится в данный момент.
Атака — заявленное распределение кубиков в атаку.
Боевая колода — это колода карт, которую игрок собирает перед началом игры. Она включает в себя от 30 до 40 карт персонажей, заклинаний, реликвий и тактик.
Второй игрок — до начала игры участник, чей ход начнется вторым. Во время игры тот игрок, чей противник является активным игроком.
Вывод персонажей — действие активного игрока в свою фазу активации. Разыгрывание карты персонажа из Руки и вывод миниатюры данного персонажа на Поле боя.
Герой — тип карт. Ключевая карта игры. Определяет фракцию колоды. Игрок проигрывает, когда количество ран героя достигает его здоровья.
Город — игровая зона, расположенная вне Поля боя. Туда выкладываются карты построенных зданий и местности.
Защита — заявленное распределение кубиков в защиту
Карты поддержки — это карты реликвий, заклинаний и тактик.
Кладбище — это зона для разыгранных карт и погибших существ.
Местность — тип карты. Используется для вывода на Поле боя шаблона местности, отображает все характеристики и свойства данной местности.
Персонаж — тип карты. Используется для вывода на Поле боя миниатюры персонажа, отображает все характеристики и свойства данного персонажа.
Поле боя — игровая зона для обоих игроков. По стандартным правилам, это поле размером 60 на 60 см.
Перемещение — это общий случай передвижения. В отличие от него, при перемещении игнорируются препятствия. Существо не может закончить свое перемещение на непроходимой местности или подставки другого существа. Если какое-либо свойство запрещает или отменяет движение, то это свойство не влияет на перемещение.
Приобретенное свойство — свойство, полученное в результате использования каких-либо других свойств. Приобретенное свойство сохраняется до конца игры, если в его тексте не указано обратное.
Пропуск хода — означает, что существо в начале своего хода становиться активированным и уже не может активироваться повторно или совершать какие-либо действия в свой ход.
Процветание — ресурс. Накапливается в начале хода игрока и в фазу строительства. Может быть потрачено на строительство зданий, вывод персонажей или оплату свойств карт.
Раздача — стартовая Рука игрока, которую он берет из Боевой колоды в начале игры.
Разыгрывание карт — действие активного игрока в свой ход. Заявка, оплата стоимости и использование карты из Руки.
Рука — это взятые из Боевой колоды карты, которые игрок может разыграть в свой ход.
Своя Сторона — это ближайшая к игроку сторона Поля боя, в контакте с которой он может выводить своих существ.
Существо — тип карт. К ним относятся герои и персонажи.
Успешная атака — это атака, в результате бросков которой был нанесен хотя бы один урон.
Успешная защита — это защита, в результате бросков которой был предотвращен хотя бы один урон.
Урон — результат атаки или свойства, повлекший за собой снятие одного маркера брони или наложение одного маркера раны, в случае отсутствия брони.
«[Х] раз за игру» — ключевая фраза, накладывающая ограничение на возможность использования свойства. Данное свойство можно использовать не более Х раз за игру.
«[Х] раз за ход» — ключевая фраза, накладывающая ограничение на возможность использования свойства. Данное свойство можно использовать не более Х раз за ход.
__________________
©
Keraberas is offline   Reply With Quote